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史玉柱创业故事:兴趣是成功的前提

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发表于 2011-8-31 23:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着一声“Hello,world!”互联网随之产生了巨大的产业链,并且衍生出好几个行业。在应用这块,网络游戏无疑是目前吸金最厉害的产业了。
    当然,互联网也造就了雅虎、新浪、网易、搜狐这样的门户网站,从web1?0到今天的web2?0,互联网已经成功影响并改变了人们的生活方式,而门户网站的发展也使传统的纸质企业面临严峻的前景问题。一场免费的网络风暴,迎来了互联网的疯狂发展和巨大的泡沫,当然也使很多传统企业面临被动式的转型和对于未来发展的战略定位。
    如果看好互联网中的一个分支,就得关注其细节。拿数学知识来讲,高等数学里最重要的知识点之一就是微积分。所谓微积分,就是先把细节分析透彻,然后把各个细节综合起来。通俗来讲,就是要会把一个战略按照实际情况和进度安排,分成若干细节,先深入进去,花精力把细节的东西解决好,然后再进行大局上的统筹。
    而这个时候的史玉柱,正在逐步卖掉脑白金,可以说是比较空闲了。在没事做的时候史玉柱喜欢玩游戏,这也许是其天性使然。也正是这样的天性,让史玉柱找到了心底里一直埋藏着的方向--网游。在这段时间里,史玉柱几乎过着黑白颠倒的生活,可想而知,他对网络游戏的兴趣有多大。
    很多老板投资做游戏,但是大多不懂游戏的本质;而史玉柱选择一个行业前,则是先深入了解、体会,充当消费者,发现切入点,找到市场着陆点,才开始决定做。其实在这个时候,“史大胆”已经理性了。也正是这样的“不入虎穴,焉得虎子”,才有了《征途》的颠覆性的商业模式。而公司员工对于老板这样详细了解之后的决策,除了全身心的拥护,还有什么可以质疑的呢?
    互联网的应用是非常广的,能应用于任何一个产业,而且几个主要的应用产业是资本市场极其感兴趣的,这里面也产生了很多奇迹般的神话故事。当然,很多产业依然还只是处于概念阶段,盈利问题依然没有解决,比如前文提到的视频网站、Facebook以及京东这类电子商务平台。
    但是网络游戏不同,远的不说,陈天桥就是靠着代理网络游戏迅速完成资本累积的。九城靠着《魔兽世界》赚得盆满钵满,网易靠自主研发的网络游戏完美地涅槃重生。相比其他应用的运营压力,网络游戏除了研发时的投入和服务器等资源设备以及带宽的投入,加上一部分推广的投入,剩下来的就是坐着数钞票了。试想一下,一个完全虚拟的世界,虚拟的人物和道具,却需要玩家真金白银地去购买才能拥有。
    开心网,这样一款制作普通的社交网站,开发成本只需10万元,可是年收入却高达300万。同时,在线用户是《魔兽世界》的三倍,并且影响了很多人的作息时间,有些人晚上都会起来“偷菜收菜”,忙得不亦乐乎。这也从心理层面反映出其实很多人精神消遣这块有很大需求,网络游戏仍然有相当大的发展空间。
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发表于 2012-3-28 18:20:38 | 显示全部楼层
感慨万千啊 ,我很多时候在想自己的的切入点是什么,现在我才知道我准备的细节不够量化。

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发表于 2015-5-18 12:40:54 | 显示全部楼层


  不是很明白

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发表于 2015-5-29 19:29:22 | 显示全部楼层
不错,顶的人不多啊,快点继续












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